Einführung in Python3: In einer Woche Programmieren lernen

"Einführung in Python3" von Bernd Klein ist ein Buch aus dem Hanser-Verlag, das sich zunächst einmal an Python- und Programmieranfänger wendet. In zahlreichen Beispielen und Aufgaben mit Musterlösungen lernen sie schnell die Grundlagen der Programmierung in Python. Das Buch ist aber auch für fortgeschrittene Programmierer interessant. Auch für sie gibt es in den Teilen II und III des Buches genügend Themen, die den Kauf des Buches rechtfertigen.

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Python-Buch Bernd Klein


Informationen
zum Buch


  • Besonders geeignet für Programmieranfänger, aber auch für Umsteiger von anderen Sprachen wie C, C++ oder Perl
  • Systematische und praxisnahe Einführung in die Kunst der Programmierung
  • Praxisnahe Übungen mit ausführlich dokumentierten Musterlösungen zu jedem Kapitel
  • Im Internet: Musterlösungen zu den Übungen
  • EXTRA: Mit kostenlosem E-Book (PDF)
Gebundene Ausgabe: 512 Seiten
Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG; Auflage: 2., überarbeitete und erweiterte Auflage (1. Oktober 2014)
ISBN-10: 3446441336
ISBN-13: 978-3446441330
Preis: 24,99 €

Einführung in Python 3

Die wesentlichen Begriffe und Techniken der Programmierung und die zugrundeliegenden Ideen werden im vorliegenden Buch anschaulich erklärt. Zu den Problemstellungen werden typische Beispiele zur Verdeutlichung verwendet, die sich leicht auf andere Anwendungsfälle übertragen lassen. Ebenso dienen auch die Übungsaufgaben mit ausführlich dokumentierten Musterlösungen nicht nur dazu den Stoff zu vertiefen, sondern vor allem auch exemplarische Vorgehensweisen zu demonstrieren, die in vielen anderen Bereichen Verwendung finden können. Als idealer Einstieg für Programmieranfänger aber auch für Umsteiger behandelt dieses Buch alle grundlegenden Sprachelemente von Python 3. Aber auch für Python-Kenner bietet das Buch viele weiterführende Themen wie Systemprogrammierung, Threads, Forks, Ausnahmehandlungen und Modultests. In interessanten Anwendungsfällen werden alle erlernten Konzepte zusammengeführt: Design einer Klasse "Bruch" für Bruchrechnung, Implementierung des Spieles Mastermind und eine komplette Einführung in die automatische Dokumentenklassifikation. In der zweiten grundlegend überarbeiteten und verbesserten Auflage wird nunmehr auch auf die Besonderheiten der Ein- und Ausgabe bei Python eingegangen. Mit dem komplett umgeschriebenen Kapitel über objektorientierte Programmierung ist nun ein anschaulicher Einstieg in die OOP gelungen, der leicht verständlich in den pythonischen Stil einführt, der sich deutlich von C++ und Java unterscheidet. Ebenso wurde das umfassende Stichwortverzeichnis erweitert, um die Verwendung des Buches als Nachschlagewerk weiter zu verbessern.